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マジック編

今日は全国的に雨でしたね。

寒くてブルブル震えてました…

さてさてようやくマジックまできました

ひとまずX以外はこれで終わりですね!
ネクサスコラプス
3(2)
メイン
ネクサス2つまでを破壊する。

フラッシュ
このターンの間、合体スピリット1体をBP+5000する。


ネクサスを割るだけならフェニックキャノンやアーケランサーで十分です。
フラッシュの5000の方が売りですね!
合体スピリット限定ですがBPアップは魅力的

評価 2



スターリードロー
4(3)
メイン
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「光導」/「星魂」/「星竜」を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。

フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


星魂、星竜デッキに入れると手札に加えやすいかも!
ダンデラビットやアクウィラムなどに始まりキャンサードなども持って来れるので便利なマジック!

評価 3



ボオーテスコール
3(3)
フラッシュ
召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある【不死】を持つスピリットカード1枚を召喚する。


故意に不死を召喚できるので、邪眼皇ゼナスなどを置いておくと疲労状態のスピリットを破壊できるので組み合わせ次第では便利なマジック
また、ブロッカーとしても召喚できるので不死デッキにはいいかも!

評価 3



ブレイヴブレイク
5(2)
フラッシュ
相手の合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊する。


ブレイヴを破壊できるのはいいけど、コストが重いのがネック
でもケルベロードがブレイヴでいた場合に破壊できるのはいいんだけどね!

評価 2



インセクトオーラ
3(2)
メイン
このターンの間、系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を、自分のリザーブか、そのスピリット上に置く。

フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


コアが1つ増やせます。しかし1枚で1コアなら別にいらないかな~という感じ
これがフラッシュならよかったのに…

評価 1



カシオペアシール
5(3)
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン
相手のスピリット1体を疲労させる。『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリットは回復できない。この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。このコアは、この効果以外に使用することはできない。

フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


なんとなく使う場面の思いつかないカード
その…1体だけ足止めできても感が否めないです

評価 2




アブソリュートストライク
3(2)
フラッシュ
相手のスピリットを好きなだけ指定する。このターンの間、指定されたスピリットすべては可能ならば必ずアタックする。この効果は、自分のフィールドにカード名に「ストライク」と入っているスピリットがいないと使えない。


ストライクのサポートカード
ルナテックや、白のブレイヴなどを付けたストライクアポロなどがいる間に使うと効果的です。
ストライクが少ないのでまだまだ実用には難しいかも

評価 2



バキュームシンボル
4(3)
フラッシュ
色1色を指定する。このターンの間、相手のスピリットすべては指定された色のシンボル1つを失う。この効果は、『自分のターン』で使えない。


白の充実している4コスマジックで採用するかは好みかもしれない
でもサイレントウォールとかのほうが優秀ではあります。
ダブルシンボルとかは結局ダメージ食らっちゃいますし

評価 3



メロディアスハープ
3(1)
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。そのスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。


色々裁定であったカード
ダークヴルムノヴァに使ってブレイヴしても、そのターンの終わりに解除しないといけないので注意です。
他にはフラッシュでライジングアポロドラゴンのLv3効果を消したり、ガイアスラにつかって超覚醒を封じたりと使い道はあります。
しかし聖域には注意しないと腐ります(ここは仕方ない

評価 4



セブンスヘヴン
7(5)
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン
自分のライフが7になるように、ボイドからコアを置く。この効果は、自分のフィールドに系統:「天霊」を持つスピリットが7体以上いないと使えない。

フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。


このカードを使わなくてもライフが7まで回復するのは今なら楽です。
むしろこのカードを使う状態がくるのかどうか…

評価 2



マジックランプ
3(2)
メイン
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置できる。残ったカードは破棄する。

フラッシュ
このターンの間、効果の記述を持たないスピリット1体をBP+5000する。


ネクサスデッキにはぜひとも欲しいカード
配置コストを払わなくて済むのも魅力
この手のカードはピンポイントなのでほとんどみないでしょう

評価 3



マーキュリーゴブレット
5(3)
フラッシュ
相手のフィールドで最もコストが低いスピリット1体を破壊する。


指定はありますが相手のスピリットを破壊できます。
中々大型1体で攻めて来ることってないと思いますが、もしその状況がくれば絶大な威力を発揮してくれるでしょう

評価 3
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No title

セブンスヘブンは軽減MAXで
2コスで発動できるし、
BP+5000の方で使えるので
黄のBPの低さをカバーできるのでは

ふしぎくんさん

コメントありがとうございます。

確かに2コストで打て、BPもあげることができますが、メインの効果が腐りがちになってしまいます。
最近の黄はブロックされない効果で相手のライフを削りにいくのでBPアップがあまりいらないというのがあります。
(ファレグやウィッグバインド、ウイングブーツなどなど)
黒(ぶら)っく もみじ
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